课程简介
场景概念设计、游戏场景原画网络班
09期开课时间:2019年11月~2020年02月(12周)【招生中】
08期开课时间:2019年4月~2019年6月(12周)【已结课】
07期开课时间:2018年11月~2019年2月(12周)【已结课】
06期开课时间:2018年07月~2018年10月(12周)【已结课】
05期开课时间:2018年04月~2018年07月(12周)【已结课】
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讲师简介
Devin一坡
— 资深场景概念设计师、插画师 —
从事游戏美术设计工作10年。
曾在完美世界、启凡游戏、网游网络、问天科技等游戏研发公司任职。
担任场景部门主管5年。主美经验3年多。大型游戏4款。
次时代游戏1款。手游多款。
熟悉多种美术风格,美术技能全面。
参与制作的项目有:《秦始皇OL》《苍穹》《完美世界》《赤壁》《倚天屠龙记》
《笑傲江湖手游》《射雕英雄传》等。
曾任一线游戏公司内部平台培训讲师、实习生导师。
场景概念设计网络班课程大纲
第01周:软件介绍和技能发展方向
1.作品展示和讲解
2.软件工具介绍
3.工具简单演示
第02周:构成基础,绘画发展史
1.平面构成
2.色彩构成和美学规律
3.带着理论看作品
第03周:素描基础(一)
1.透视基础
2.结构素描
3.几何体和静物就够素描
第04周:素描基础(二)
1.机械结构素描
2.生物结构素描
3.修改作业
第05周:色彩
1.色彩基础
2.色彩演练
3.作业修改
第06周:自然元素的画法
1.云 水 等自然元素的画法
2.山体的画法
3.各种材质表现
4.作业修改
第07周:植物设计
1.设计演示讲解思路
2.作业修改
第08、09周:建筑设计
1.建筑设计思路
2.建筑设计流程演示
3.作业修改
第10、11周:区域布局设计
1.区域规划思路讲解
2.区域规划设计流程演示
3.修改作业